कंडेंसर बनाम डिफ्यूज़र एनलार्जर और Callier इफ़ेक्ट

Ford Bowers, Dow Photographic Laboratory में ऑटो-फ़ोकस एनलार्जर पर फ़ोटोग्राफ़ प्रिंट करते हुए (1947)

में Simon Lehmann द्वारा लिखा गया Editor

कंडेंसर और डिफ्यूज़न एनलार्जर हेड कंट्रास्ट और ग्रेन को अलग-अलग तरह से क्यों रेंडर करते हैं, इसके पीछे Callier इफ़ेक्ट क्या है, और दोनों में से कौन-सा चुनें।

एक ही नेगेटिव से दो बिल्कुल अलग-अलग प्रिंट बन सकते हैं — सिर्फ़ इस बात पर निर्भर करता है कि एनलार्जर उसे किस तरह रोशन करता है। Tri-X 400 का एक फ़्रेम जो डिफ्यूज़न हेड पर grade 2 पर सेट होता है, वही नेगेटिव कंडेंसर के नीचे grade 1 माँग सकता है — ताकि हाइलाइट सेपरेशन बना रहे — और एक प्रिंट में जो ग्रेन तीखा दिखता है वह दूसरे में नरम पड़ सकता है। इसकी वजह लेंस या पेपर नहीं, बल्कि एमल्शन तक पहुँचने वाली रोशनी की ज्यामिति है, और दोनों को जोड़ने वाला भौतिक तंत्र है Callier इफ़ेक्ट।

दो प्रकाश-स्रोत किस तरह भिन्न हैं

कंडेंसर एनलार्जर में लैंप और नेगेटिव के बीच एक या अधिक बड़े लेंस लगे होते हैं। ये कंडेंसर प्रकाश को इकट्ठा करके एक लगभग collimated, दिशात्मक किरणपुंज बनाते हैं जो एमल्शन से specular प्रकाश के रूप में, लगभग समानांतर किरणों में गुज़रता है। डिफ्यूज़न एनलार्जर में नेगेटिव को एक integrating chamber या opal मटेरियल की शीट के नीचे रखा जाता है, जिससे रोशनी कोणों की एक विस्तृत श्रृंखला से आती है। Dichroic कलर हेड (Durst, Kaiser, Leitz Focomat) आज सबसे सामान्य डिफ्यूज़न वेरिएंट हैं, इनके साथ क्लासिक cold-light ट्यूब और, हाल ही में, dedicated LED variable-contrast हेड भी हैं।

यह अंतर इसलिए महत्त्वपूर्ण है क्योंकि चाँदी के इमेज ग्रेन केवल प्रकाश को अवशोषित नहीं करते; वे उसे बिखेरते भी हैं। नेगेटिव के घने, अधिक डेवलप हुए क्षेत्रों में जमी हुई चाँदी प्रेषित किरणपुंज का एक हिस्सा उसके मूल पथ से दूर बिखेर देती है। दिशात्मक कंडेंसर रोशनी में, ऑप्टिकल अक्ष से दूर बिखरा हुआ प्रकाश इमेजिंग पथ से प्रभावी रूप से खो जाता है, इसलिए घने क्षेत्र और भी घने पढ़े जाते हैं। डिफ्यूज़ रोशनी में, प्रकाश पहले से ही सभी कोणों से आ रहा होता है, और बिखरी हुई किरणें पड़ोसी दिशाओं से पथ में आने वाली किरणों से लगातार बदलती रहती हैं, इसलिए वही चाँदी कम घनी दिखती है।

Callier इफ़ेक्ट और उसका गुणांक

मापी गई density का रोशनी की ज्यामिति पर यह निर्भरता सबसे पहले André Callier (1877–1938) ने, जो एक बेल्जियन ऑप्टिशियन थे, 1909 में वर्णित की। मूल पेपर जर्मन में “Absorption und Diffusion des Lichtes in der entwickelten photographischen Platte” शीर्षक से Zeitschrift für wissenschaftliche Photographie, Photophysik und Photochemie 7, 257–272 में प्रकाशित हुआ; व्यापक रूप से उद्धृत अंग्रेज़ी संक्षिप्त रूप है “Absorption and scatter of light by photographic negatives,” J. Phot. 33 (1909)। सुसंगतता के बजाय ज्यामितीय बिखराव को ध्यान में रखते हुए एक कठोर ऑप्टिकल विश्लेषण बहुत बाद में 1978 में Chavel और Loewenthal की ओर से आया (J. Opt. Soc. Am. 68(5):559)।

इस इफ़ेक्ट को Callier गुणांक, या Q factor, द्वारा मापा जाता है, जिसे Q = D_dir / D_dif के रूप में परिभाषित किया गया है — यानी specular (दिशात्मक) density का diffuse density से अनुपात। चूँकि बिखराव दिशात्मक किरणपुंज से केवल प्रकाश हटा सकता है, Q हमेशा 1 से अधिक या बराबर होता है। सामान्य चाँदी के एमल्शन के लिए Q प्रायः लगभग 1.2 से अधिक होता है, और यह पूरे नेगेटिव में स्थिर नहीं रहता: यह diffuse density के साथ बढ़ता है, क्योंकि घने हाइलाइट में अधिक चाँदी होती है और इसलिए वे आनुपातिक रूप से अधिक प्रकाश बिखेरते हैं। चूँकि नेगेटिव के हाइलाइट प्रिंट की शैडो से मेल खाते हैं, एक कंडेंसर हेड नेगेटिव की density रेंज को असमान रूप से फैलाता है — कंट्रास्ट सबसे अधिक वहाँ खिंचता है जहाँ डेवलपमेंट ने सबसे अधिक चाँदी जमाई है।

ग्रेन का आकार निर्णायक चर है

Q केवल density पर निर्भर नहीं करता; यह ग्रेन के आकार पर दृढ़ता से निर्भर करता है। बड़े डेवलप हुए चाँदी के ग्रेन प्रकाश को अधिक प्रभावी ढंग से बिखेरते हैं, इसलिए मोटे-दाने वाली, तेज़ emulsion उच्च Callier गुणांक और कंडेंसर-बनाम-डिफ्यूज़न का बड़ा अंतर दिखाती है। यह संबंध इतना सटीक है कि इसे उल्टा भी चलाया जा सकता है: median डेवलप-हुए ग्रेन का व्यास specular-से-diffuse density अनुपात का logarithmic फलन है — यही कारण है कि Callier भागफल का उपयोग ग्रेन आकार मापने के लिए किया जाता है (SMPTE, “Grain Size Determination and other Applications of the Callier Effect”)।

व्यावहारिक संदेश यह है कि हेड का चुनाव दानेदार फ़िल्मों के लिए सबसे अधिक मायने रखता है और चिकनी फ़िल्मों के लिए सबसे कम। Tri-X 400 या HP5 Plus जैसी तेज़ 35mm स्टॉक लगभग पूरे एक grade का अंतर दिखाएगी; FP4 Plus या T-Max 100 जैसी बारीक-दाने वाली शीट फ़िल्म उसी एनलार्जर पर आधे grade के करीब दिखाएगी।

एक व्यावहारिक उदाहरण लें। मान लीजिए आपके पास Tri-X 400 का एक फ़्रेम है जो D-76 1+1 में 20°C (68°F) पर डेवलप हुआ है, और densitometer प्रिंटिंग स्केल पर लगभग 1.05 की diffuse density रेंज पढ़ता है — यह डिफ्यूज़न हेड पर grade 2 के लिए सामान्य contrast index है। वही नेगेटिव कंडेंसर के नीचे रखें तो हाइलाइट, जहाँ Q अच्छे से 1 से ऊपर चलता है, inflated specular density के साथ पढ़े जाते हैं; प्रभावी रेंज लगभग 1.3–1.4 तक खिंच जाती है, जो लगभग एक grade सख्त है। प्रिंट बनाए रखने के लिए आप grade 2 से grade 1 पर आ जाते हैं। T-Max 100 के साथ यही अभ्यास दोहराएँ, जिसके बारीक ग्रेन से Q कम रहता है, और खिंचाव छोटा होता है — आधे grade के करीब — तो variable-contrast फ़िल्ट्रेशन का आधा grade मैच वापस लाता है।

डेवलपमेंट को हेड के अनुसार ढालना

easel पर इस अंतर से लड़ने की बजाय, आप इसे डेवलपमेंट में ही बना सकते हैं। Kodak का प्रकाशित अभ्यास, कम-से-कम 1950 के दशक की शुरुआत से डेवलपमेंट चार्ट पर, यह है कि कंडेंसर के लिए तैयार नेगेटिव को डिफ्यूज़न के लिए तैयार नेगेटिव से लगभग 30% कम डेवलप करें — यानी कम density और कंट्रास्ट रेंज तक ले जाएँ ताकि कंडेंसर का कंट्रास्ट लाभ आपको वापस सामान्य grade पर ला दे। D-76 या HC-110 जैसे developer के साथ इसका मतलब है कि अपना target contrast index हेड के अनुसार तय करें, न कि ओवर-डेवलप करके फिर नरम प्रिंट करें। धूल और खरोंच का मामला भी उसी ऑप्टिक्स का अनुसरण करता है: collimated कंडेंसर प्रकाश एक सतह दोष पर कड़ी, बिना भरी छाया डालता है, इसलिए धूल का कण एक तीखे काले धब्बे के रूप में प्रिंट होता है, जबकि डिफ्यूज़ प्रकाश पड़ोसी कोणों से उस छाया को भर देता है और वही कण लगभग ग़ायब हो जाता है — वही ज्यामिति जो कंट्रास्ट का अंतर पैदा करती है, खामियाँ छुपाने का काम भी करती है। डिफ्यूज़न हेड ठंडे भी चलते हैं, जिससे लंबे एक्सपोज़र के दौरान नेगेटिव के गर्मी से मुड़ने का खतरा कम रहता है।

दोनों में से एक को चुनना

कोई भी स्रोत स्वाभाविक रूप से बेहतर नहीं है; हर एक गुणों का एक सेट दूसरे के लिए छोड़ता है। यदि आप variable-contrast पेपर पर प्रिंट करते हैं, तो प्रकाश-स्रोत का स्पेक्ट्रम एक दूसरा विचार बन जाता है। Ilford Multigrade में दो emulsion होते हैं — हरी रोशनी के प्रति संवेदनशील low-contrast layer और नीली रोशनी के प्रति संवेदनशील high-contrast layer — और grade हरे-से-नीले अनुपात से तय होता है। क्लासिक cold-light ट्यूब मुख्य रूप से नीली रोशनी उत्सर्जित करती हैं, जो high-contrast layer को ओवर-एक्सपोज़ कर देती हैं और प्रिंट को फ़िल्ट्रेशन के सुझाव से अधिक सख्त कर देती हैं; यही कारण है कि Aristo और अन्य ने बाद में dual-tube VC cold-light हेड बनाए, और क्यों dichroic और dedicated Multigrade हेड साफ़ grade नियंत्रण देते हैं। एक उपयोगी अपवाद हेड का सवाल पूरी तरह हटा देता है: C-41 में डेवलप की गई ब्लैक-एंड-व्हाइट chromogenic फ़िल्म, जैसे Ilford XP2 Super (या बंद हो चुकी Kodak BW400CN), dye के बादलों से अपनी इमेज बनाती है जो प्रकाश को बिखेरने की बजाय अवशोषित करते हैं, इसलिए Q लगभग 1 के करीब रहता है और प्रिंटेड कंट्रास्ट इस बात से लगभग स्वतंत्र रहता है कि आप उसे किस एनलार्जर के नीचे रखते हैं।

Ansel Adams ने लगभग पूरी तरह diffuse cold-light स्रोतों के तहत प्रिंट किया, यह मानते हुए कि वे नेगेटिव की स्वाभाविक tonality के अधिक सामंजस्य में हैं, और The Negative (1981, Ch. 10) में वे कंडेंसर बनाम डिफ्यूज़न एनलार्जर के लिए अलग-अलग ज़ोन I, IV और VIII density लक्ष्य देते हैं — एक नेगेटिव को दोनों के लिए उपयुक्त मानने की बजाय। इसलिए सोच-समझकर किया गया चुनाव हाथ में मौजूद नेगेटिव पर निर्भर करता है: कंडेंसर हेड पतले या कम-कंट्रास्ट नेगेटिव के लिए उपयुक्त हैं और बेदाग फ़िल्म हैंडलिंग को पुरस्कृत करते हैं, जबकि डिफ्यूज़न हेड घने या अधिक-कंट्रास्ट नेगेटिव के लिए उपयुक्त हैं, मामूली भौतिक खामियाँ माफ़ करते हैं, और — ख़ासकर दानेदार 35mm के साथ — कंट्रास्ट उतने ही करीब रखते हैं जितना डेवलपमेंट ने उसे डाला था।

Image: Ford Bowers, Dow Photographic Laboratory में ऑटो-फ़ोकस एनलार्जर पर फ़ोटोग्राफ़ प्रिंट करते हुए (1947), Wikimedia Commons के माध्यम से, सार्वजनिक डोमेन

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