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ネガという楽譜:Ansel Adams、プリント値、そして覆い焼きと焼き込みの論理
Ansel Adams がネガを固定された楽譜、プリントを演奏として捉え、可視化したトーンスケールを実現するために覆い焼きと焼き込みをいかに使ったか。
、Simon Lehmann 著 Editor
白黒プリントには感情を伝える色がない。だから雰囲気は、トーンがスケール上のどこに置かれるかによって決まる。場面のトーンをスケールの明部に集めるか暗部に集めるかは、シャッターを切る前に下される判断であり、現像と焼き付けを通じて実現される。ハイキーとローキーはその選択の両極であり、どちらも測光・照明・フィルム選択・グレードに固有の要求を課す。
この語彙はゾーンシステムに由来する。ゾーンシステムは、Ansel Adams と Fred Archer が1939〜40年頃にロサンゼルスのArt Center Schoolで考案し、Adams の著書 The Negative(1948年初版、1981年改訂)で体系化されたものだ。プリントのスケールを0からXまで11のゾーンに分割し、各ゾーンは1段(ストップ)ずつ離れており、ゾーンVが中間グレーとなる。ゾーン0は詳細のない純粋な黒、ゾーンXは光源や鏡面反射の純粋な白だ。質感は中間に宿る:質感を保持できるテクスチャー域は、かすかなディテールを残した質感のある黒であるゾーンIIから、質感を辛うじて保持できる最も明るいトーンであるゾーンVIIIまでにわたる。ゾーンIXは質感のないトーン、ゾーンXは紙の白だ。この上限は重要で、「テクスチャーのあるハイライト」はゾーンVIIIを超えるとディテールを失う。
Adams の記述子は、被写体を当てはめる基準点を与えてくれる。ゾーンIIIは平均的な暗い素材であり、影がテクスチャーを保持する境界点;ゾーンVIは平均的な明るい肌や日光を受けた石;ゾーンVIIは非常に明るい肌だ。ハイキーの画像はほぼすべてをゾーンVより上に持ち上げ、影をゾーンVI〜VII付近に保ちつつ、テクスチャーのあるハイライトをゾーンVIIIで止める。ローキーの画像はその逆で、影をゾーンI〜IIまで落とし、ゾーンVII〜VIIIはわずかな意図的なアクセントのために残す。どちらもスケールを圧縮し、片方の半分が主役を担い、反対の極端な部分は句読点としてのみ現れる。
反射式露出計は読み取った対象をすべてゾーンV、中間グレーとして表示する。ISO 2720に基づき、反射率定数KはK = 12.5に校正されている(Sekonic、Nikon、Canon;旧型の Minolta、Kenko、Pentax は K = 14 を使用)。これは標準グレーカードの18%ではなく、約12.5%の反射率に相当する。そのため18%カードで測った読み値と入射式の読み値が約0.5段(ストップ)ずれる理由はここにある。トーンワークにおける実際的な結論は単純だ:露出計は雪を見ているのかコールを見ているのかを知らず、どちらもゾーンVに変えようとする。
だから自分でトーンを配置する。各ゾーンは正確に1段(ストップ)ずつ離れている。平均的な肌をゾーンVIに置くには、その肌の測定値から1段(ストップ)開く(+1)。雪や白い壁をゾーンVIIIに置くには+3だ。テクスチャーのギリギリ内側に留めたい深い影をゾーンIIに置くには−3だ。これがハイキーとローキーの露出上の全てだ:重要なトーンを測定し、目標のゾーンへ運ぶ段(ストップ)数だけ開くか絞るかする。
ハイキーは明るく、柔らかく、ほぼ影がない。キーとフィルの比率が1:1に近い照明で構築される。これはキーとフィルの明るさの差がゼロ段(ストップ)であることを意味し、影は照明側の明るさにほぼ近い明るさで満たされる。比率が倍になるごとに1段(ストップ)が加わるため、1:1は定義上フラットだ。
実例を挙げよう:白い背景の前にほぼフラットな光で照らされた色白の被写体。頬をスポット測光する。露出計はゾーンVを望み、肌が泥のようなグレーに写るため、ゾーンVI〜VIIに配置するには+1〜+2段(ストップ)開く。背景のテクスチャーのある最も明るい部分を確認し、紙の白に詰まることなく何らかのキメを保持できるよう、ゾーンVIIIを超えないようにする。Kodak T-Max 100 のような微粒子の平板粒子乳剤は、粒子やコントラストの乱れが目立つ上部ゾーンで最も滑らかな階調を得られる。現像においては、ハイキーは通常からわずかに多めの処理を望むことが多く、上部ミッドトーンを開いた状態で分離させるためだ。焼き付けの段階では、Ilford Multigrade の00〜1のようなソフトグレードで仕上げることで、通常グレードがトーンを引き離すことなく、穏やかで軽やかな間隔を保つ。
ローキーは逆方向に働き、影を強調し、最も明るいゾーンを狭い彫刻的なハイライトのために残す。これはイタリア語で「光と影」を意味するキアロスクーロの写真的後継であり、CaravaggioやRembrandtを含むルネサンス画家たちによって発展し、Rembrandt ライティングや1940年代フィルム・ノワールのルックとして映画に受け継がれた。フィルの少ない一つのハードな光源に依存し、キーとフィルの比率は概ね8:1、つまりキーとフィルの間に3段(ストップ)の差が生まれる。
実例はハイキーのものと鏡のような関係にある。被写体を一つのハードな光源で約8:1で照らし、まだ読み取れる質感のある影、つまりゾーンII〜III付近を測光する。露出計のゾーンV読み値から適切な段(ストップ)数、2〜3段(ストップ)絞り、影を望む場所に落とす。そしてダークなフィールドに対してフォームを定義するよう、一つか二つのハイライトをゾーンVII〜VIIIに正確に配置する。ここでは速いフィルムが真価を発揮する:Ilford Delta 3200はネイティブ感度がISO 1000前後の平板粒子フィルムで、ライバルの Kodak T-MAX P3200 よりコントラストが低く、影とハイライトのディテールをより良く保持する。これにより、深い領域に配置している数少ないトーンが守られる。ローキーの現像は、コントラストの強い照明が暴走するのを防ぐよりも、ハイライトの分離を守るためにわずかに抑えることが多い。Multigrade のグレード4または5でハードに焼き付け、真の黒い黒とアクセント部分のクリアな分離を出す。
露出はトーンをネガに配置する;現像はハイライトがどこまで高値まで上昇するかをコントロールし、それがスケールを実際に圧縮または伸長する仕組みだ。通常現像は「N」だ。場面がフラットすぎる場合、拡張(N+1)とは現像時間を延ばすことを意味し、ゾーンVIIの配置をゾーンVIIIとして印画させ、ネガのコントラストを上げる。場面がコントラストが強すぎる場合、収縮(N-1)とは現像時間を短縮することを意味し、ゾーンIXの被写体をゾーンVIIIまで引き下げ、階調域を抑える。これが配置の補完的なフィルム側だ:影のために露出し、ハイライトのために現像する。実際には、8:1で照らされたローキー場面はアクセントの輝部が詰まるのを防ぐためにわずかな収縮を必要とすることが多く、フラットなハイキーのセットは上部ゾーンに活力を与えるために少しの拡張を取ることがある。
雰囲気は最終的に印画紙の上で固定される。Ilford Multigrade バリアブルコントラスト印画紙(RC Deluxe と FB Classic)は Multigrade フィルターで選択するグレード00から5まで全域をカバーし、正確に露出・現像されたネガにはグレード2〜2.5が通常グレードだ。ソフトグレード00〜1はハイキーに適しており、開いた穏やかな間隔を保つ;ハードグレード4〜5はローキーに適しており、深い黒とハイライトのクリアな分離を生む。第5世代の Multigrade RC Deluxe は、より深い黒と改善された中間グレード間隔のために再処方され、最も重要な場面、つまりローキープリントの底部で最も効果を発揮する。測光・配置・現像・グレードは別々のスキルではなく一つの連鎖であり、ハイキーとローキーはその連鎖をスケールの両端に向けたものに過ぎない。
画像:Edward Steichen, J. Pierpont Morgan (1903)、Wikimedia Commons 経由、パブリックドメイン
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