中央重点測光とマトリクス測光のパターン

ファインダー枠のダイアグラム。中央に加重された測光サークルと5分割ゾーンパターンを示す

Simon Lehmann Editor

中央重点測光とマルチゾーン・マトリクス測光がシーンをどのように平均化するか、それぞれの失敗パターン、そして露出補正が必要な場面を解説する。

カメラに内蔵されたすべての反射光式露出計は、ひとつの前提を共有している――読み取った領域を中間調として再現すべきだ、という前提だ。露出計は反射輝度を測定し、その平均を中間グレーとして再現する露出値を推奨する。その平均を収集するために使うパターンが、フレームのどの部分が結果を左右するかを決める。したがって、露出計が信頼できる場面と騙される場面も、そのパターンが決める。パターンを知ることは戦いの半分であり、その背後にある較正定数を知ることがもう半分だ。

なぜ18パーセントではなく12.5パーセントなのか

露出計は Kodak のテストカードの値である18パーセントグレーに較正されている、とどこでも読める。実際にはそうではない。反射光式露出計は較正定数 K を使って露出を算出するが、メーカーは二陣営に分かれている。Canon、Nikon、Sekonic は K = 12.5 で設計し、Pentax、Kenko、旧 Minolta ラインは K = 14 を採用する。ISO 2720:1974 は輝度をカンデラ毎平方メートルで測定する場合、K として 10.6 から 13.4 の範囲を許容しており、どちらの慣例も同一規格の端またはその付近に位置する。

実際の影響は小さいが、確かに存在する。K = 12.5 のボディを真の18パーセントグレーカードに向けると、カードが中間グレーとして配置されるわけではない。そのボディはわずかに明るいトーンを中間点として再現するため、カードは K = 14 のボディとおよそ6分の1段(ストップ)異なって読まれる。ふたつの定数の差がすべての相違であり、同じカードがどちらの較正で見ても異なるのはふたつの値の比によるだけだ。入射光式の読み値と照合すると、両者が一致するのは反射率が piK/C の表面においてのみだ。Sekonic の K = 12.5 と入射定数 C = 250 を使うと pi12.5/250 = 0.157、約15.7パーセントとなり、K = 14 を使うと約17.6パーセントになる。これが Pentax の露出計が公称カード値に近くなる理由だ。

HP5 Plus や Tri-X ではこの差はほとんど問題にならない――それらのラチチュードは3分の1段(ストップ)の誤差を難なく吸収する。リバーサルフィルムでは問題になる。3分の1段(ストップ)は目に見えるからだ。そして、シャドウを意図的に配置する場合、自分の読み値がどこに落ちるかを正確に把握する必要があるときも問題になる。

中央重点測光がシーンを平均化する仕組み

中央重点測光はフレーム全体を読み取るが、結果を中央に向けて偏らせる。そのウェイト付けは言い伝えではなく、公表された数値だ。Nikon は総ウェイトの75パーセントを中央のサークルに割り当て、残りの25パーセントをフレームの残りに分散させる。D850 などのボディでは、このサークルはCPUレンズ非装着時にデフォルトで直径12mm となり、8mm、15mm、20mm にユーザーが変更できる。その論理は統計的なものだ――通常の構図では主要被写体が中央付近にあるため、その領域を重点化することで、被写体解析なしに多くの一般的なシーンで使用可能な露出が得られる。

このパターンは、明るいまたは暗い要素が被写体と一致しない場所では失敗する。逆光のポートレートは平均値を押し上げ、顔をアンダー露出にする。明るい壁を背景にした暗い被写体はその逆になる。ウェイト付けは固定されているため、露出計は意図的なハイキー画像を露出オーバーのものと区別できず、雪、砂、白い壁はすべて中間グレーとして読まれる。

誰もダイヤルしない雪の補正

白い表面での失敗は最もよくあるケースであり、最も簡単に修正できる。雪に向けた露出計はその支配的な白を中間グレーに引き寄せるため、補正なしの雪は白ではなくくすんだグレーで返ってくる。解決策は正の露出補正であり、明るい表面がフレームをどれだけ占めるかによってスケールする。フレームの約80パーセントが雪の場面では約 +1.7 EV が必要で、暗めの前景と空がフレームに入る混合風景では多くの場合 +1 EV で足りる。雪や砂がフレームを支配する場合の作業範囲は +1.5 から +2 EV だ。同じ論理は逆にも成り立つ。フレームを埋める暗い被写体は、それを暗く保つためにマイナス補正が必要になる。

マトリクス測光と、その数字が証明したこと

マトリクス測光はフレームを離散的なゾーンに分割し、それらの明暗関係を比較して、パターンを保存されたリファレンスと照合することで露出を選択する。Nikon は1983年に Nikon FA でこのアプローチを Automatic Multi-Pattern 測光として導入し、5つのセグメントを読み取った――中央ゾーンと4つの外側の象限だ。(AMP はもともと FE2 向けに意図されていたが、量産に間に合わなかった。)選択アルゴリズムは経験的なものだった。Nippon Kogaku はそのプログラムが「約10万枚の写真の視覚的評価を経て書かれた」と述べており、フレーム上部の高い読み値は空として解釈され、平均化に組み込まれるのではなく割り引かれる。

マトリクス測光は不透明だが優れている、という主張を Nikon は数字で裏付けた。AMP は90〜95パーセントの確率で良好な露出をもたらし、中央重点測光の85〜90パーセントに対して優位だった。現代のマトリクスシステムはこれを何百、何千ものゾーンにまで拡張し、オートフォーカス点、被写体距離、色情報を加えている。ウェイト付けの論理は独自仕様のままであるため、特定のフレームの結果を正確に予測することはできない。だからこそ、そのコマが重要なとき、意図的に仕事をするフォトグラファーはスポット測光に手を伸ばすのだ。

スポット読み値でパターンを上書きする

どちらの平均化パターンも中間調を生成するが、それは被写体が明るくあるべきときや暗くあるべきときには間違いになる。正確な補正は、ゾーンシステムのスケール上にスポット読み値を配置することだ。スポットメーターは1度の受光角を持つ。定番の機器は1977年に発売された Pentax Digital Spotmeter で、後年 Ansel Adams が使用したものだ。現代の同等品としては Sekonic L-758 がある。多くのワーカーは露出計のダイヤルにゾーンステッカーを貼って直接配置できるようにしている。

反射光式の読み値はすべて、測光した領域をゾーン V(中間グレー)として再現する。ゾーンは 0(黒)から X(白)まで1段(ストップ)刻みで並び、V が中央にある。テクスチャのあるシャドウをゾーン III に配置するには、指示された読み値から2段(ストップ)絞る。ゾーン III はゾーン V の2段(ストップ)下にあるからだ。具体的に計算すると、残したいディテールのあるシャドウをスポット測光してメーターが EV 9 を示したとする。そのままではシャドウが中間グレーとして再現される。代わりに EV 11(2段(ストップ)少ない光)で露出を設定すれば、シャドウはゾーン III――暗いがテクスチャのある状態――に落ち、スケールの残りはその上に自動的に並ぶ。これが Ansel Adams が The Negative(1981)のゾーンシステムに関する章で示したゾーンシステムの運用上の核心だ。

もうひとつの方法は、反射率を完全に回避することだ。入射光式露出計は定数 C(Sekonic では約250)を使い、被写体が反射する光ではなく被写体に降り注ぐ光を測定するため、被写体のトーンは計算に入らない。グレーカード読み取りは、未知の被写体の代わりに既知の中間調を代用することで、カメラ位置から同じことを実現する。ただし、冒頭のセクションに話を戻すと、K = 12.5 のボディで18パーセントカードを読むと、答えはカードの公称値からわずかにズレた位置に落ちる。だからこそ、代用法であっても、自分の露出計の定数を知ることには意味があるのだ。

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