· 7 min read
Cartier-Bresson: Rozhodující okamžik jako geometrie rámu
Jak Henri Cartier-Bresson spojoval načasování s vnitřní geometrií, skládal celý 35mm rám v hledáčku a tiskl bez ořezu, přičemž Leica mu sloužila jako nenápadný nástroj.
Napsáno v autorem Simon Lehmann Editor
Budovy jsou především uspořádáním ploch setkávajících se v hranách. Barva nese informaci o fasádě, ale zároveň soupeří s její základní geometrií. Převedení scény do tónové stupnice toto soupeření odstraní a ponechá pouze vztahy, které popisují formu: jak silně je plocha osvětlena, jak náhle jedna rovina ustupuje druhé a kde stín zcela maže strukturu. Monochromatická fotografie se hodí pro architekturu právě proto, že tyto vztahy jsou tím, co médium zaznamenává nejpříměji. Film, který si vyberete, by měl sloužit tomuto záměru. Jemnozrnná emulze s vysokou ostrostí jako Ilford FP4 Plus (ISO 125/22) zachytí detaily ploch a vykrá čistou hranu mezi rovinami bez toho, aby zrno rozbíjelo linii; Kodak T-Max 100 a Ilford Delta 100 plní totéž při o něco vyšším rozlišení. Ilford charakterizuje FP4 Plus jako jemnozrnný film s výjimečnou ostrostí – to je přesně ta vlastnost, kterou architektonický negativ potřebuje.
Gradient světla přes rovnou zeď se řídí fyzikálním vztahem, nikoli uměleckou volbou. Matný povrch budovy se chová přibližně jako Lambertovský reflektor: podle Lambertova kosinového zákona (J.H. Lambert, Photometria, 1760) je osvětlenost, která na něj dopadá, úměrná kosinu úhlu mezi dopadajícím světlem a normálou k ploše. Zeď obrácená přímo ke slunci přijímá plné osvětlení; jak se tatáž zeď odvrací, klesá kosinový člen k nule při tečném dopadu a plocha se plynule ztmavuje až k černé.
Převeďte tento gradient na clonová čísla (stop) a získáte pracovní nástroj. Světlo dopadající na zeď pod úhlem 45 stupňů přináší cos 45 = 0,71 čelního osvětlení, přibližně půl clonového čísla (stop) níže; při 60 stupních cos 60 = 0,5, celé jedno clonové číslo (stop); při 75 stupních plocha ztratila dvě clonová čísla (stop) a sklouzává do hlubokého stínu. Dlouhá fasáda šikmo osvětlená nízkým bočním světlem proto prochází nepřetržitou rampou dvou až tří clonových čísel (stop) od světlé k téměř černé, a tato rampa sama o sobě říká oku, že rovina je rovná a ustupuje. V barvě může odstín gradaci maskovat; v černobílém se kosinový spád stává dominantním signálem, takže rovná zeď je zobrazena jako čitelná trojrozměrná forma.
Kosinová rampa se stane strukturou teprve tehdy, když rozhodnete, kde na tónové stupnici bude stát – k tomu slouží zónový systém. Váš odražený světloměr je kalibrován na zónu V, 18% středně šedou, za níž každé čtení považuje; to je kotva, od níž se odvozuje každé jiné umístění. Zóna III je nejtmavší zóna, která stále zachovává jasně texturovaný detail ve stínu – Adamsovo standardní umístění stínu – a zóna VIII je nejsvětlejší texturovaný světlý tón.
Změřte nejsvětlejší osvětlené zdivo a umístěte ho na zónu VI až VII, kde kámen nebo omítka udržuje texturu, místo aby se zalily bílou. Odtud kosinový spád nese zeď dolů po stupnici sám: polohodinový bod přistane kolem zóny VI, jednoclonový obrat poblíž zóny V a tam, kde se rovina stáčí o dvě až tři clonová čísla (stop) pryč, klesne na zónu III nebo níže. Rozhodující je stinná strana. Bodově změřte hluboký vrhaný stín a rozhodněte se, zda má ležet na zóně II nebo III, kde negativ stále nese detail, který lze vytisknout, nebo pod zónou II, kde se stane prázdnou černí, díky níž osvětlená geometrie vynikne jako čistá hrana. Tato jediná volba, učiněná ještě před stisknutím spouště, je rozdílem mezi záznamem budovy a popisem její formy.
Tam, kde se dvě roviny setkávají v úhlu, se liší jejich úhel osvětlení, a tedy i jejich tóny – a hranice se stává grafickou hranou. Ostrost této hrany určuje úhlová velikost světelného zdroje. Slunce svírá pouhých přibližně 0,5 stupně oblouku, téměř bodový zdroj, takže vrhá hrany stínů s velmi úzkým poloostínem: osvětlená plocha a zastiněná plocha jsou odděleny linií téměř bez přechodu. Zatažená obloha je opakem – zdroj rozložený přes celou hemisféru – jehož široký poloostín rozmazává každý přechod mezi rovinami a ruší tónové oddělení, které definuje strukturu. Proto tvrdé, vysoké světlo přeje architektuře, i když stejně tvrdý přechod je nevhodný pro tvář.
Kontrast za zatažena lze obnovit ve dvou krocích. Při vyvolání rozšíří zpracování tónový rozsah: dejte negativu N+1 nebo N+2 vyvolání prodloužením doby, čímž se vysoké hodnoty posunou nahoru po stupnici, zatímco umístěný stín zůstane na místě. Při tisku přebere zbytek práce papír s proměnlivým kontrastem (multigrade) – filtrace stupně 3 nebo 4 obnoví jasnost, kterou plochá světlo negativu odebralo.
Architektura se obvykle fotografuje na pozadí oblohy, a tu lze prostřednictvím filtrace ovládat. Barevný filtr propouští svou vlastní barvu a pohlcuje komplementární, takže žluto-červený filtr ztmaví modrou jasné oblohy a modré světlo rozptýleného stínu, zatímco sluncem osvětlené zdivo pokryté širokým spektrem projde téměř beze změny. Výsledkem je odstupňovaná řada, kde každý krok stojí kompenzaci expozice, kterou musíte přidat:
Červený filtr dělá víc než jen posun expozice: zvyšuje kontrastní index negativu nad normál, protože tvrdě seká modré stíny a oblohu více než světla pokrytá širokým spektrem, čímž rozšiřuje propast mezi nimi. Samo zdivo není pod tímto filtrem neutrální. Teplý kámen, cihla a pískovec silně odrážejí červenou a pod filtrem 25 nebo 29 se rozjasní; chladný šedý beton a namodralý kámen odrážejí méně červené a posouvají se výrazně méně – takže stejný filtr, který hodí oblohu do černě, může zdít cihlovou zeď o zónu výše, zatímco betonová zůstane téměř tam, kde byla.
Vezměte betonovou fasádu šikmo osvícenou pozdním odpoledním sluncem na pozadí jasné oblohy. Bodově změřte tři body: jasně osvětlenou plochu, stinnou stranu a volnou oblohu. Umístěte osvětlený beton na zónu VII pro texturovaný světlý tón – tím nastavíte expozici. Kosinový spád již nese zeď dolů k zóně III tam, kde se odvrací od slunce. Nasaďte Wratten 25 červený, +3 clonová čísla (stop) kompenzace, a modrá obloha klesne přibližně o tři zóny k černé, zatímco beton pokrytý širokým spektrem si udrží své umístění. Exponujte FP4 Plus při EI 125/22. Pro maximální ostrost vyvolejte v ID-11 1+3 po dobu 20 minut při 20 °C a agitujte způsobem Ilford: čtyři inverze v prvních 10 sekundách, poté čtyři inverze v prvních 10 sekundách každé následující minuty. Negativ se vrátí s texturovaným světlým tónem na osvětlené ploše, kosinovou rampou klesající do detailního stínu zóny III, oblohou téměř u papírové bílé a hranami zachovanými ostrými díky jemnozrnné emulzi.
Tato metoda je ta, kterou Ansel Adams označil jako své první vědomé vizualizování. Dne 17. dubna 1927, na Diving Board na Half Dome, fotografoval Monolith, the Face of Half Dome: nejprve exponoval snímek přes filtr K2 žlutý, usoudil, že obloha je příliš světlá pro náladu, kterou hledal, a pak re-exponoval přes tmavě červený Wratten č. 29, aby ji zobrazil téměř černě – jako hodnotu, kterou si představoval, ne tu, kterou scéna nabízela. Toto rozhodnutí se stalo zárodkem zónového systému. Jeho knihy The Negative a The Print zůstávají primárními referencemi pro umístění tónů a zpracování popsané v tomto článku.
Určujícím technickým problémem tohoto žánru jsou konvergující svislice. Nakloňte fotoaparát nahoru, abyste zachytili vysokou budovu, a rovina filmu přestane být rovnoběžná s fasádou – svislice se trapézoidně sbíhají k vrcholu. Náprava nespočívá v naklánění vůbec, ale v udržení roviny filmu rovnoběžně s fasádou a v posouvání objektivu vůči ní: vzestupný přední standard na velkoformátovém fotoaparátu nebo posuvný / perspektivně korigovatelný objektiv na menším formátu přesune obraz horních podlaží na film, aniž by fotoaparát bylo nutné zaklánět. Svislice zůstávají svislé, protože geometrie, která je ohýbá, vůbec nevstoupí do záběru.
Tato korekce je neoddělitelná od záměrné pracovní metody. Vzestupné a bočné posuvy vyžadují úrovňový fotoaparát na stativu, přesné seřízení na matnici nebo na mřížce vůči budově a čas věnovaný čtení světla před expozicí. Je to pomalý způsob, ale roviny se setkávají tam, kde mají, kosinová rampa čte jako forma a geometrie přežije na negativ neporušená.
Obrázek: Flatiron Building, New York (cca 1903), U.S. Library of Congress / Wikimedia Commons, public domain
· 7 min read
Jak Henri Cartier-Bresson spojoval načasování s vnitřní geometrií, skládal celý 35mm rám v hledáčku a tiskl bez ořezu, přičemž Leica mu sloužila jako nenápadný nástroj.
· 6 min read
Jak jediné tvrdé světlo, hluboký stín a minimální dosvit vybudují Rembrandtovo a splitové osvětlení, a jak zónový systém udrží tmavou stranu čitelnou.
· 6 min read
Jak přesunutí monochromatické scény do světlé nebo tmavé části tónové stupnice určuje náladu a jaké požadavky na měření expozice a osvětlení každý z těchto přístupů klade.
The grainmag companion app
Meter and place your tones without a signal. No account, no internet required — just you, the light, and the grain.