· 10 min read
中央重点与矩阵测光模式
相机测光表如何以中央重点和多区域矩阵模式对场景取平均值,各自在哪里失效,以及何时需要曝光补偿。
由 Simon Lehmann 撰写 Editor
在明亮天空下的风景,其亮度范围往往超出黑白底片单次曝光所能承载的极限。要判断这种情况何时发生,需要一把量尺,区域系统正好提供了这把量尺。Ansel Adams 在《The Negative》(1948年,1981年修订)中对此作了阐述:每个区域相差一档(stop),而能呈现可见细节的影调范围——即不至于死黑或死白的有质感区间——从区域 II 到区域 VIII,共六档(stop)。使用 Tri-X 400 或 HP5 Plus 以正常显影,可以略微扩展这一范围,大约保留七档(stop)的有质感区域,同时让特性曲线的肩部平缓收尾以保护高光。然而,晴天正午的天空测光值可能比遮阴地面高出四档(stop)甚至更多。将前景置于想要的区域,天空就会爬升至区域 IX 或 X——死白,没有云彩细节。渐变中性密度滤镜在拍摄时将天空拉回到有质感的范围,仅压暗画面上半部分,使整个场景纳入可记录的范围之内。
渐变 ND 滤镜是一块矩形片,一端浓密,另一端透明,两者之间有一段过渡区域。将浓密的一半覆盖天空,它便在那里阻挡光线,同时让前景不受衰减地通过。密度以光学密度表示,D = log10(1/T):一档(stop)等于透射光减半,log10(2) = 0.3010,因此每一档(stop)的衰减对应 0.30 的密度值。0.9 的渐变片因此减少三档(stop),透射光减少 2³ = 8 倍。各厂商直接遵循这一刻度——Lee Filters 将 0.3 标为一档(stop),0.6 为两档(stop),0.9 为三档(stop)——这一每档(stop)0.3 的惯例在行业内通用,Formatt-Hitech、NiSi、Kase 和 Cokin 均如此。
染料本应保持中性,但树脂渐变片并非总能做到:将整帧画面完全拍摄于浓密区域内,有时在 RGB 读数中会出现轻微色偏,廉价树脂片比 Lee 更容易出现这种问题,后者在中性测试中表现良好。Lee 的 Pro Glass 等玻璃系列源自 Panavision 的电影摄影需求,被设计为实质上无色偏。对于黑白摄影,色偏本身无关紧要;重要的是染料在胶片全色感光范围内保持中性,不像有色滤镜那样对光谱某一部分起到增亮或压暗的效果。
选用哪块滤镜由天空与地面之间的亮度差决定,而非凭猜测。用点测光分别对充满画面的天空和充满画面的前景测光,读出两者相差的档(stop)数。差一档(stop)选 0.3,差两档(stop)选 0.6,差三档(stop)选 0.9。
以黄昏时分的海岸场景为例。天空测光为 EV 13,前景礁石测光为 EV 10——相差三档(stop)。在天空区域套上 0.9 渐变片,两部分便回到可记录范围之内;然后针对前景,即透明侧的读数进行曝光,让渐变片将天空压下来与之相接。以区域术语来说,你将礁石置于区域 V,把原本趋向区域 IX 的天空拉回到区域 VI,使云彩结构得以保留。有些摄影师会刻意少校正一档(stop)——对三档(stop)差距使用 0.6——这样天空自然地比地面更亮,而不会显得均匀得不自然。
滤镜的差异不仅在于密度,还在于浓密区域向透明区域过渡的急缓程度。Lee 在相同的 0.3/0.6/0.9 密度上提供四种边缘:Soft、Medium、Hard 和 Very Hard。Very Hard 渐变片的分界几乎如同一条线,适用于平坦的海平线——明亮天空与深暗水面在那里锐利相接,边缘可以精准对齐。Soft 渐变片在宽阔的区域内渐进过渡,适合遮掩参差不齐的树线或崎岖的山脊线,因为锐利边缘会让凸入其中的物体产生明显的压暗痕迹。Hard 适合较长焦段下的平整地平线;Medium 则介于两者之间。Lee 将 Very Hard 定位于海景和清晰地平线,将 Soft 定位于复杂地平线和广角拍摄。
边缘记录的软硬程度取决于光圈与视角,而非被摄物的景深。滤镜位于镜头前元件前方数厘米处,远在任何对焦平面之外,因此无论镜头对焦于何处,其边缘始终处于失焦状态。光圈决定这种模糊的扩散程度:大光圈使其扩散,小光圈使其收紧。视角决定其余部分,但方向与直觉相反。广角镜头涵盖滤镜更大的切片,固定的物理过渡带在画面中只占较小的比例,即便是软边也会显得相对生硬;长焦镜头只看到滤镜狭窄的切片,将同一过渡带放大横跨整个画面,使过渡更加弥散,软边渐变片甚至几乎看不出来。这就是为什么硬边渐变片被推荐用于长焦和海景拍摄——软边过渡在那里几乎消失——而软边渐变片适合广角、复杂地平线场景——硬边会显得过于突兀。选择不能仅凭地平线形状来定。
渐变片是低对比度显影的机内版本。渐变片只是部分解决了天空问题,收缩显影则将其彻底完成:在 20°C 下用 ID-11 或 D-76 以 1+1 稀释显影 FP4 Plus,比正常时间缩短几分钟,高对比度场景的反差便收缩一到两档(stop),即区域系统中的 N-1 或 N-2。滤镜与收缩显影可以结合使用——测光、对天空套渐变片,再适当缩短显影时间以驯服剩余的反差。
渐变片的局限在于几何关系。任何高耸的物体穿越浓密区域都会随天空一起被压暗:灯塔、海岬或一棵孤树,在 Hard 渐变片覆盖路径上,其上半段会变灰——这正是为什么复杂地平线需要 Soft 或 Medium 边缘。在超广角镜头上,装在 100mm 支架中的硬边渐变片可能让支架遮挡画面四角。当天际线过于不规则,任何边缘都难以应对时,替代方案是包围曝光后合成多帧。这是一个清晰的取舍:渐变片在单次曝光中解决范围问题——对于流动的水、飘移的云以及胶片拍摄而言不可或缺,因为合成在那里并不现实——但无法贴合参差的轮廓;包围曝光可以应对任何天际线,但需要多帧画面和静止的场景。对于反向问题——低位太阳,最亮区域位于地平线附近而非画面顶部——反向渐变片作为独立的品类而存在:沿中轴线最浓,向上逐渐变浅,与标准渐变片顶重底轻的密度分布恰好相反。
图片:Ansel Adams,《Roadway, low horizon, mountains, clouded sky, Near (Grand) Teton National Park》(1933-1942)。美国国家档案馆(NARA 519911),公共领域。
The grainmag companion app
Meter and place your tones without a signal. No account, no internet required — just you, the light, and the grain.