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인화지 플래싱으로 어려운 하이라이트의 디테일 유지하기

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인화지 플래싱으로 어려운 하이라이트의 디테일 유지하기

임계값 이하의 사전 노출이 인화지의 하이라이트 콘트라스트를 낮추는 방법, 곡선의 토 부분에서 이것이 작동하는 이유, 그리고 플래시 레벨을 교정하는 방법.

드라이다운: 파이버 인화지가 건조되면서 어두워지는 이유와 보정 방법

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드라이다운: 파이버 인화지가 건조되면서 어두워지는 이유와 보정 방법

파이버 인화지는 건조되면서 어두워지고 계조가 평탄해진다. 드라이다운 비율을 측정하고 노출과 콘트라스트를 조정해 건조 후 인화물이 습식 판단과 일치하도록 맞추는 방법을 설명한다.

닷징과 버닝: 확대기 아래서의 국소 노출 제어

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닷징과 버닝: 확대기 아래서의 국소 노출 제어

특정 인화 영역에서 빛을 줄이거나 더하는 방법, 도구를 계속 움직여야 경계가 부드러워지는 이유, 그리고 인화 맵이 작업 순서를 기록하는 방식.

사전 노출: 깊은 그림자 디테일을 살리는 필름 플래싱

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사전 노출: 깊은 그림자 디테일을 살리는 필름 플래싱

균일한 임계값 이하의 사전 노출이 주 노출 전에 깊은 그림자를 필름의 임계값 너머로 끌어올리면서, 하이라이트는 거의 건드리지 않는 방법.

노출계 없이 쓰는 써니 16 법칙

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노출계 없이 쓰는 써니 16 법칙

써니 16 법칙이 노출계 없이 자연광 노출을 어떻게 추정하는지, 구름과 그늘에 따른 조정 방법, 그리고 노출계 수치를 검증하는 데 왜 여전히 유용한지 설명한다.

브라케팅 노출: 까다로운 빛에서 간격과 범위 선택하기

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브라케팅 노출: 까다로운 빛에서 간격과 범위 선택하기

전체 스톱과 분수 스톱으로 노출을 브라케팅하는 방법과 시기, 필름과 디지털에 맞는 범위 설정법, 그리고 브라케팅이 보험 역할을 할 때와 블렌딩용 소스 프레임으로 쓰일 때를 다룬다.

입사 측광과 반사 측광: 빛을 읽는 두 가지 방법

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입사 측광과 반사 측광: 빛을 읽는 두 가지 방법

입사 노출계와 반사 노출계가 빛을 읽는 방식의 차이, 각각이 빛나는 상황, 그리고 입사 측광이 중간 회색 가정을 어떻게 피해가는지 설명한다.