· 6 min read
Bill Brandt: stampa ad alto contrasto e il nudo grandangolare
Come Bill Brandt ha scambiato la fedeltà tonale con neri assoluti, bianchi bruciati e la distorsione pronunciata di una macchina fotografica grandangolare da polizia.
Scritto il da Simon Lehmann Editor
Una scena illuminata da luce piatta e uniforme — cielo coperto, interno in ombra, foschia lontana — presenta una gamma di luminosità del soggetto molto più corta di quanto si aspetti un grado carta normale. Una carta grado 2 vuole un negativo con un intervallo di densità vicino a 1,05, che corrisponde alla gamma con texture di circa sette zone di un soggetto normale. Una scena piatta di soli quattro stop, esposta e sviluppata normalmente, depone un intervallo di densità di circa 0,6, adatto a una carta grado 4, e stampa grigio e senza vita su grado 2: la zona d’ombra collocata e la luce più alta cadono troppo vicine, così la stampa manca sia di neri profondi che di bianchi puliti. Aumentare l’esposizione non aiuta, perché l’esposizione fissa solo dove atterrano le ombre; non fa nulla per allargare lo scarto tra ombra e luce. Allargare quello scarto è compito dello sviluppo. Allungare il tempo di sviluppo aumenta il contrasto del negativo affinché una gamma di scena ridotta riempia un grado standard: la manovra che il sistema a zone chiama N-plus, o espansione.
Il negativo ai sali d’argento accumula densità in modo non uniforme su tutta la scala di esposizione, e questa risposta disomogenea è il meccanismo che l’espansione sfrutta. Nel piede, dove si collocano le ombre, solo pochi grani ricevono abbastanza esposizione per diventare sviluppabili, quindi la densità è limitata dall’esposizione: raggiunge quasi il suo valore finale presto e si sposta appena man mano che lo sviluppo procede, perché c’è poco da sviluppare. Risalendo la retta e verso la spalla, molti più grani diventano sviluppabili, quindi il tempo aggiuntivo continua a convertirli in argento e la densità continua a salire. Prolungare lo sviluppo mantiene quindi le basse zone pressoché ferme mentre spinge le alte zone verso l’alto, irripidendo la curva superiore e alzando l’indice di contrasto. Ansel Adams ha enunciato la regola pratica in modo chiaro in The Negative (1981): esponi per le ombre, sviluppa per le alte luci. Lo sviluppo ha il massimo effetto sulle aree dense ad alto valore, che possono quindi essere regolate con minima perturbazione delle ombre; l’illustrazione canonica è N+1 che porta un collocamento in zona VII a stampare come una piena zona VIII. L’effetto si attenua per le tonalità molto più scure della zona VIII, ed è per questo che l’espansione è uno strumento per le alte luci, non per le ombre.
Il grado di sviluppo è l’atto di abbinare la gamma di luminanza di una scena alla gamma di esposizione della carta. Le carte sono caratterizzate da ISO(R), e dividendo ISO(R) per 100 si ottiene la gamma di esposizione logaritmica, ovvero l’intervallo di densità, che la carta accetta. Il grado 2 si attesta a un ISO(R) di circa 90–110, quindi accetta un intervallo di densità del negativo vicino a 1,05; il grado 3 si aggira tra 70 e 90, accettando un intervallo di circa 0,80; il grado 0 arriva a 130–160, accettando fino a circa 1,40. Kodak sviluppa Tri-X 400 a un indice di contrasto di circa 0,56 per la stampa a contrasto normale, il valore che produce un negativo da grado 2 da una scena normale. L’indice di contrasto è la pendenza media della parte della curva effettivamente utilizzata in una stampa, piede incluso; Kodak lo preferisce al gamma, che legge solo la retta e ignora il piede su cui si basa la stampa. All’aumentare del tempo di sviluppo, aumenta l’indice di contrasto. L’espansione consiste semplicemente nel portare lo sviluppo a un indice di contrasto più elevato, in modo che la gamma ridotta di una scena piatta si allunghi fino all’1,05 richiesto dal grado 2: la stessa aritmetica che impone la relazione di abbinamento con la carta.
Parta da un punto di riferimento nominato. Ilford indica HP5 Plus a 12:00 in Xtol 1+1 a 20 °C; FP4 Plus, per cui Ilford pubblica solo il tempo con Xtol puro, gira intorno a 10:00 in 1+1 nella pratica comune. La regola pratica per una zona di contrasto è allungare lo sviluppo di circa il 25–30% con uno sviluppatore a contrasto normale, di più con uno diluito. Quindi FP4 Plus per N+1 gira intorno a 13:00, HP5 Plus intorno a 15:00–16:00. L’obiettivo è spostare in alto le densità delle alte luci mentre le ombre tengono: su un ingranditore a diffusione, una zona VIII normale potrebbe misurare circa 0,95 sopra il base+fog, e N+1 la porta verso 1,10–1,25 mentre la zona I rimane ancorata intorno a 0,10. La scelta dello sviluppatore determina il margine di manovra. La scheda tecnica attuale di Kodak per Tri-X 400 indica HC-110 diluizione B a soli 3,75 minuti a 20 °C, e Kodak stesso avverte che tempi in tank inferiori a cinque minuti possono produrre uniformità insoddisfacente, quindi non c’è quasi margine per allungare in espansione; i dati Kodak più vecchi e decenni di pratica con pellicola in foglio usavano 7–8 minuti. Passare a una miscela più diluita come HC-110 diluizione H (1+63), che raddoppia circa il tempo della diluizione B e quindi guadagna margine di clock pulito, oppure Rodinal 1+50, dà ampio margine di clock per allungare.
Nessuno di questi tempi vale la pena di assumere come dato; l’espansione si calibra densitometricamente. Esponga una carta grigia o una serie a scalini, poi collochi un’esposizione in zona I misurando una mezzatinta e chiudendo di quattro stop. Sviluppi e legga la densità sopra il base+fog: regoli lo sviluppo finché la zona I si attesta intorno a 0,10, il punto di velocità che fissa il suo EI di lavoro reale. Con il punto di velocità stabilito, esponga un’area in zona VIII e regoli il tempo di sviluppo a incrementi di circa il 25% finché la zona VIII raggiunge l’obiettivo N+1. Quell’obiettivo dipende dal suo ingranditore. Una testina a diffusione vuole la zona VIII vicino a 1,25–1,35 e la zona V vicino a 0,65–0,75; una testina a condensatore vuole valori più bassi, zona VIII vicino a 1,15–1,25, perché l’effetto Callier disperde la luce attraverso l’argento più denso e la stampa come se fosse più contrastata di quanto misuri. Calibri in base alla testina con cui stampa davvero. I test di pellicola di Casual Photophile hanno trovato, in Xtol 1+1 a un comune 8:00, T-Max 400 che mantiene la velocità nominale a EI 400, HP5 Plus che gira di due terzi di stop rapida a EI 640, e FP4 Plus di un terzo lenta a EI 160: un promemoria che persino il punto di velocità è personale.
L’espansione non è gratuita. Spingere di più i valori alti amplifica tutto ciò che scala con la densità: la grana si grossola man mano che i grumi d’argento sviluppato crescono, gli effetti di bordo si acuiscono per l’esaurimento dello sviluppatore ai confini tonali, e le zone alte si affollano vicino alla spalla, dove la separazione si perde anziché guadagnarsi. Oltre circa N+2 le alte luci di una pellicola a contrasto medio ordinaria si avvicinano alla densità massima e smettono di rispondere. Il design dell’emulsione conta molto qui. Le pellicole a grani cubici come HP5 Plus e Tri-X hanno una spalla più pronunciata, mentre i film a grani tabulari — T-Max 100 e 400, Delta 100 e 400 — mantengono una linea più dritta più in alto ed espandono in modo più pulito, sebbene ogni emulsione raggiunga comunque un soffitto di D-max intorno a N+2. Sviluppi a un indice di contrasto comune piuttosto che a un gamma comune se curve di forma diversa devono condividere un unico grado carta.
Dove esiste già un negativo piatto, cambiare il grado carta è lo strumento più gentile, e vale la pena sapere cosa offre. Passare dal grado 2 al grado 3 porta la carta da un intervallo di densità di circa 1,05 a circa 0,80, recuperando circa una zona di contrasto senza penalità di grana o acutanza: l’equivalente di un N+1 senza costi. Ma il grado carta rimappa solo la densità che il negativo già porta; non può recuperare la separazione che un negativo piatto non ha mai registrato. L’espansione scrive densità reale nelle alte luci nel momento dello sviluppo, prima che la carta veda qualcosa. Quindi esponga ed espanda quando sa in anticipo che la scena è piatta e vuole una vera separazione delle alte luci nel negativo; ricorra a un grado più duro quando il negativo è già scattato e ha semplicemente bisogno che la sua gamma esistente venga allungata per riempire la stampa.
· 6 min read
Come Bill Brandt ha scambiato la fedeltà tonale con neri assoluti, bianchi bruciati e la distorsione pronunciata di una macchina fotografica grandangolare da polizia.
· 7 min read
Come una sola luce dura, ombre profonde e un fill minimo costruiscono l'illuminazione alla Rembrandt e la luce spezzata, e come il sistema a zone mantiene leggibile il lato in ombra.
· 7 min read
Perché le teste a condensatore e a diffusione rendono contrasto e grana in modo diverso, l'effetto Callier che ne è alla base, e come scegliere tra i due.
The grainmag companion app
Meter and place your tones without a signal. No account, no internet required — just you, the light, and the grain.