用点测光读取阴影并将其定位于区域 III

从深阴影到高光的色调渐变尺,标注了区域 III 阴影细节那一级

Simon Lehmann 撰写 Editor

如何用点测光读取最暗的重要阴影,将其向下压两档置于区域 III,从而在底片上保留阴影细节。

负片只有在乳剂接收到足够光线、使密度高于 base+fog 时,才能记录阴影细节。若阴影曝光不足,这些细节将永久丢失——无论怎样放大,都无法从底片中凭空恢复密度,因为特性曲线的趾部根本无细节可给。区域系统以 Ansel Adams 与 Fred Archer 于 1939—40 年间在洛杉矶艺术中心学院任教时总结的一条法则来解决这个问题:为阴影曝光,为高光显影。其具体手段,就是测量最暗的重要阴影并将其置于区域 III。

为何测光表将一切读为区域 V

反射式测光表测量的是亮度,它无从判断自己对准的是强光下的深色表面,还是弱光下的浅色表面。它只回答一个问题:什么曝光量能将此亮度再现为中间调。那个中间调就是区域 V。测光表返回的每一个读数——从黑色煤块到白色积雪——都是一条指令:将被测区域重现为中灰。

这个问题可以通过校准来修正。ISO 2720:1974 规定了反射式测光常数 K,推荐范围为 10.6 至 13.4(亮度单位 cd/m²)。实践中有两个主流值:K=12.5(Canon、Nikon、Sekonic)和 K=14(Pentax、Kenko),相差约 1/6 EV。这个差距会稍稍影响中间调的落点,但它小且恒定,因此无论你的测光表使用哪种校准,定位法同样有效——你测的是一个区域并主动移动它,而非依赖平均曝光。

细节所在:特性曲线的趾部

阴影之所以不容有失,是感光测定学上的原因,而非比喻。绘出底片的特性曲线——密度对数曝光量——未曝光但已显影的胶片已带有约 0.1 密度的 base+fog。区域 I 的定义是高于该 fb+f 0.1 的密度:第一个可测量的色调,有隐约层次但无质感。在曲线的直线段,每增加一档(stop)曝光,密度增加约 0.30(log₁₀ 2),因为一个区域等于一档(stop),即曝光量翻倍。

然而最低的几个区域并不在直线段上,而是落在压缩的趾部,在这里每档(stop)曝光增加的密度远少于 0.30,色调彼此拥挤。区域 I 和区域 II 仍处于趾部之中,几乎没有层次分离。区域 III 是第一个可靠地脱离最严重压缩的区域——其标准目标底片密度约在 fb+f 以上 0.36 至 0.45 之间——这正是为何区域 III 而非区域 I 是阴影细节的实用锚点。你将最暗的重要阴影置于此处,因为这是曲线上仍能记录质感的最低点。

曝光指数,而非盒速

这里,法则遇到了大多数数据表不公开的一个数字。ISO 感光度测定点固定在测光点以下约 1.0 对数 H 处——约低 3⅓ 档(stop)——而区域定位要求阴影下方有更多曝光量。按盒速拍摄时,区域 I 的曝光量往往不足以超过 fb+f 0.1,阴影因此跌出曲线底部。解决办法是将胶片额定速度调低:区域系统使用者习惯将拍摄速度定为约半个盒速,例如将 ISO 400 的 Kodak Tri-X(400TX)定为 EI 200。将 EI 减半是”为阴影曝光”的实际体现——这是唯一能给底片提供阴影定位所需额外曝光量的调整。你自己的 EI 来自胶片测试:在测光值减四档(stop)的区域 I 曝光拍摄一帧,冲洗后找出能使其落在 fb+f 以上 0.1 的额定速度。

一次实际定位操作

以 Pentax Spotmeter V 为例——这是 Adams 所用的那种 1 度点测光表,直接以 EV 读数,表盘上可贴区域标记贴纸。Fred Picker 的 Zone VI 服务曾专门对 Pentax 数码点测光表进行黑白摄影改装,其吸引力如出一辙:读取一小块区域的 EV 值,然后将其移到你想要的位置。

将它对准风化木材的背光面——你需要保留质感的最暗处。读数为 EV 9。若不加干预,测光表会将那块木材曝光为区域 V——一个混浊的中灰。你希望它落在区域 III,即向下两个区域(两档(stop)),因此给它减少两档(stop)光,按 EV 11 来曝光。若测光表的 EV 9 对应某快门速度下的 f/16,那么 EV 11 意味着收缩到 f/22 并再缩短一级快门。木材于是落到区域 III,密度约在 fb+f 以上 0.36—0.45,质感得以记录。

其余一切由此推演。开放阴影中读数为 EV 10 的面孔——比木材亮一档(stop)——落在高一个区域的区域 IV。阳光直射的白色墙面读数为 EV 13,比木材高四个区域,落在区域 VII,是明亮有质感的高调值。你定位了一个色调,场景中其余部分随之各归其位。

为高光显影

定位固定阴影;显影时间固定高光。由于趾部建立密度极少,额外显影几乎不会抬升已锚定的区域 III——但它对直线段上的高区域影响显著。因此,你先曝光以确保区域 III,然后选择显影时间,将高光落到你希望的位置。

这个杠杆是具体可操作的。Kodak Tri-X 400 在 D-76(原液)、20°C/68°F 下,按 Kodak 自己的数据表(F-4017 和 J-78),冲洗时间约为 6¾ 至 8 分钟。在 EI 200 的区域系统工作中,常见的标准(N)时间约为 68°F 下 8.5 分钟。若要压制反差较大的场景——希望将明亮的高光从区域 VIII 拉回到区域 VII——则缩短显影:N-1 约 6 分钟。若要扩展平淡的场景,则延长显影:N+1 约 12 分钟,将高光向上拉伸,而区域 III 的阴影基本不动。为阴影曝光,为高光显影,落实于实践。

操作步骤参照 Ansel Adams,The Negative(New York Graphic Society,1981):目视确定需要保留细节的最暗区域,将其置于区域 III。

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