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하이키와 로우키: 분위기를 위한 계조 범위 압축
흑백 장면을 밝거나 어두운 계조 영역으로 집중시켜 분위기를 조성하는 방법, 그리고 각 접근법이 요구하는 측광과 조명.
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흑백 장면을 밝거나 어두운 계조 영역으로 집중시켜 분위기를 조성하는 방법, 그리고 각 접근법이 요구하는 측광과 조명.
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평면 표면 위의 그림자 감쇠, 선명한 그래픽 엣지, 그리고 색의 부재가 모노크롬을 건축 형태의 자연스러운 언어로 만드는 방법.
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단일 하드 광원, 깊은 그림자, 최소한의 필 라이트로 렘브란트 조명과 스플릿 조명을 만드는 방법, 그리고 존 시스템으로 어두운 면에 디테일을 유지하는 방법.
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빛의 각도가 질감으로 읽히는 미세 그림자를 어떻게 결정하는지, 그리고 색이 피사체를 분리해주지 못할 때 그레이징 라이트가 왜 필수적인지 살펴본다.
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Salgado가 부드러운 빛으로 어떻게 웅장한 계조 범위를 구축했는지, 그리고 Genesis 시리즈에서 디지털 촬영본을 LVT 필름 네거티브를 통해 실버 젤라틴 인화물로 출력한 방법.